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2020USD erwartet. Aufgrund des etwas spekulativeren Charakters der Aktie sollten nur Anleger investieren, die auch bei überdurchschnittlichen Kursschwankungen ruhig schlafen. Mit umfangreichen Leistungen ebnen wir den Weg für erfolgreicheres Trading. Laut Newzoo verdreifachte sich das weltweite E-Sport-Umsatzvolumen bis 2018 auf 900 Mio. Sie haben über LYNX außerdem die Möglichkeit Aktien leer zu verkaufen, um auch von fallenden Aktienkursen zu profitieren. USD). Der Finanzvorstand von Activision Blizzard, Spencer Neumann beziffert den Vorteil eines Downloads gegenüber dem Verkauf im Handel auf 10 USD je Transaktion. Pro Aktie wurden 1,18 USD Gewinn erzielt und damit weniger als die Hälfte der von den Analysten erwarteten 2,51 USD je Aktie. We’re currently developing Star Citizen, a record-shattering crowd-funded title that combines classic space sim gameplay with amazing visuals; and Squadron 42, a Hollywood-caliber story-driven single-player game set in Star Citizen’s universe. Andere Cookies: Cookies, die nicht in eine der anderen Kategorien fallen. Der Verkauf von Datenträgern (DVD, CD-Rom) über den Einzelhandel oder Internetshops, der für die Spieleindustrie bislang Vertriebsweg Nummer eins war, gerät durch die Digitalisierung zusehends aufs Abstellgleis. Im dritten Quartal erfolgte der Launch von Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Need for Speed Heat und Star Wars Jedi: Fallen Order. Das New Yorker Unternehmen meldete zudem einen Gewinn von 0,27 USD je Aktie. USD im Vorjahr sogar auf 6,5 Mrd. EUR auf 1,8 Mrd. 20 USD seinen Anfang nahm und bis zum Sommer 2018 auf rund 150 USD führte. Durch meist überschaubare Zusatzbeträge können je nach individueller Investitionsfreude im Spielverlauf moderner Spiele Vorteile wie Abkürzungen, virtuelle Güter oder besondere Fähigkeiten für die eigene Spielfigur erworben werden. Die Aktie weist eine hohe Relative Stärke auf und war nicht so stark von der Korrektur betroffen, die viele andere Gaming-Aktien erfasst hat. Gemeint ist ein breites Spektrum von On-Demand-Diensten, die kundenorientierte und geschäftlich orientierte Services umfassen. Im kommenden Jahr 2020/21 soll der Gewinn bereits bei mindestens 4,93 USD je Aktie liegen. Die Hauptumsatzbringer waren „Grand Theft Auto Online“, „Grand Theft Auto 5“, „Red Dead Redemption 2“, „Red Dead Online“ sowie „NBA 2K19“. Zur umfangreichen Produktpalette von Activision Blizzard gehören einige der weltweit bekanntesten Computerspiele, wie World of Warcraft, Call of Duty, Skylanders, Guitar Hero, StarCraft und Diablo. Für 2021 wird mit 7,4 Mrd. Das an der Börse aktuell mit rund 46 Mrd. Mo. Unser Börsenportal “Börse LYNX” versorgt Sie kostenlos mit Realtime-Kursen, täglichen News von Finanzmärkten wie den deutschen Börsen und US-Börsen sowie aktuellen Prognosen und Analysen der besten Aktien. aller Spieleumsätze digital erfolgt sind. USD und einem Gewinn von 3 Cents je Aktie. Wir setzen konsequent auf neueste Technologien und Software-Lösungen: eine preisgekrönte Trading-Plattform mit hilfreichen Analyse-Tools und eine moderne Broker App für mobiles Trading. Der Online-Broker für professionellen Wertpapierhandel – seit 2006. Im vergangenen Jahr ging der Umsatz von 7,5 Mrd. Eine Schwachstelle von EA ist nach wie vor der Bereich Mobile Games, der trotz Wachstumsraten im Bereich von +25% den Erwartungen zuletzt noch immer etwas hinterherhinkte. Blockbuster wie Call of Duty oder Destiny 2 werden immer häufiger direkt heruntergeladen, so dass die Verkäufe über den Einzelhandel rückläufig sind und damit höhere Margen bei Activision Blizzard verbleiben. Im vergangenen Jahr war noch ein Umsatz von 1,36 Mrd. Electronic Arts geriet jedoch in der Spielergemeinde wegen überteuerter Extras im Spiel Star Wars Battlefront II vorübergehend stark in die Kritik. Doch dieses Jahr sollte das Umsatz- und Gewinnwachstum dank neuer Spielveröffentlichungen wieder anziehen. USD, das Ergebnis je Aktie soll bei 2,45 USD liegen. : 8:00 – 18:00 Uhr, Immer up to date – mit unseren Newslettern. Allerdings hielt sich Electronic Artis wie auch die anderen Gaming Aktien stark in der Coronavirus-Krise. Die erste Version des Spiels erreichte über 14 Mio. Die Website von LYNX verwendet funktionale und analytische Cookies, die für den technisch reibungslosen Betrieb der Website erforderlich sind. © 2020 Cloud Imperium Rights LLC and Cloud Imperium Rights Ltd. In diesem Kursbereich ist das Unternehmen zweifellos ambitioniert bewertet. Der Wert liegt derzeit nur rund -13% unter dem im Januar erzielten Jahreshoch. Neben Top Online-Broker Leistungen stellen wir neueste Informationen von der Börse und ein großes Bildungsangebot im Bereich Trading im Internet bereit. An der Börse sind Gaming Aktien dank der Coronavirus-Krise wieder in den Fokus der Anleger gerückt. Die Aktie des an der Börse mit rund 15 Mrd. Copyright © 2020. : 8:00 – 20:00 Uhr, Fr. Damit machen diese Zusatzverkäufe bereits mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes aus. Die Entwicklung ist vergleichbar mit dem Videoverleih, denn auch Videotheken sind dank Onlinevideoanbietern wie Netflix zu echten Raritäten geworden. Das Wachstum der Mobile Games ist Schätzungen zufolge doppelt so hoch wie bei traditionellen PC- und Konsolenspielen. Damit profitieren Sie von einem hohen Handelsvolumen und engen Spreads. Hierzulande stieg der Gesamtumsatz für Online- und PC-Spiele (ohne Hardware) im Jahr 2018 um +6% von 3,3 Mrd. Beide Kennzahlen lagen erheblich über den Erwartungen der Wallstreet. Unser Favorit unter den Gaming-Aktien ist Take Two Interactive (ISIN: US8740541094 – Symbol: TTWO – Währung: USD). Keine Frage, den Spieleanbietern stehen dank Digitalisierung, neuen Trends und skalierbaren, margenstarken Geschäftsmodellen weiterhin glänzende Zeiten bevor. verkaufte Spiel-Lizenzen, die Nachfolgeversion lag wohl aufgrund einiger Boykott-Aufrufe in Online-Foren deutlich dahinter zurück. USD bewertete Unternehmen entstand im Jahr 2008 durch den Zusammenschluss von Activision und Vivendi Universal Games, einer Tochtergesellschaft des französischen Mischkonzerns Vivendi. Cloud Imperium is an international independent game company. Angetrieben durch den hohen „Suchtfaktor“ der Spiele und das Bedürfnis möglichst viel zu erreichen, kommen so Millionen von Mikrotransaktionen zusammen. With Star Citizen, we are redefining the epic space sim, and setting new standards in transparency and engagement by involving our players in every stage of the game’s development. Solche Kult-Spiele sind zum Beispiel World of Warcraft (Activision Blizzard), League of Legends (Riot Games) oder FIFA (Electronic Arts). Es dürfte interessant werden, wie hoch der Effekt unterm Strich ausfallen wird. Kein Wunder, denn durch Digitalisierung und technologische Innovationen erschlossen sich neue Umsatz- und Rentabilitätspotenziale. USD übertroffen werden konnten, enttäuschte das Ergebnis. Auch die beiden E-Sport-Titel NBA 2K20 und WWE 2K20 kamen kürzlich auf den Markt. Aufgrund des weiterhin steigenden Anteils der digitalen Verkäufe dürften Gewinne von EA selbst bei moderaten Umsatzsteigerungen deutlich zulegen. Our industry-changing vision is supported by a belief that making tough decisions means you’re on the right path. Die Steuerung der Charaktere ist intuitiv via Gestik möglich. Spieler, die entweder als Einzelkämpfer oder als Team in immer realistischer gestaltete virtuelle Welten eintauchen wollen, schließen für die Teilnahme immer öfter Monats- oder Jahresabos ab. Der Konzern mit Sitz in Kalifornien entwickelt und vermarktet wie die beiden anderen vorgestellten Unternehmen Spiele für internetfähige Spielekonsolen, PCs, Mobiltelefone und Tablets. Insgesamt soll der Umsatz im weltweiten Gaming-Markt bis zum Jahr 2021 (Hardware eingeschlossen) auf satte 190 Mrd. EA beugte sich schließlich dem Druck und gelobte Besserung sowie moderatere Preise für Mikrotransaktionen. USD. TakeTwo ist für Anleger geeignet, die auf eine Fortsetzung des langfristigen Aufwärtstrends setzen möchten. Zum Zeitvertreib spielen viele Menschen Spiele sei es am Smartphone, am PC oder der Spielekonsole. Dabei orientiert sich Activision Blizzard an nordamerikanischen Profisport-Ligen, es gibt feste Spieltage, Playoffs und Playdowns. Während auf der einen Seite die Umsatzerwartungen von 1,96 Mrd. EUR zu verzeichnen. 3,9 Mrd. USD im Vorjahr um +46% auf 422 Mio. Die innovative Spiele-Schmiede, die sowohl für Konsolen und PCs als auch Tablets und Smartphones Games entwickelt, hat aber noch weitere Eisen im Feuer. Dies sollte sich positiv auf die Aktien der Gaming Branche auswirken. Ausschlaggebend für das Wachstum waren vor allem die In-Game-Käufe, sowie Gebühren für Onlinedienste. Cookies für soziale Medien: Mit Hilfe dieser Cookies können Sie den Inhalt unserer Webseite über soziale Medien teilen. Die beliebten Smartphone-Spiele Candy Crush und Bubble Witch stammen beispielweise von der Konzerntochter King Digital. Following on from last year, we are publishing the Financial Year 2018 Accounting for the Cloud Imperium Group. Oder via Headsets wie Oculus Rift, einer VR-Brille mit der im dreidimensionalen Raum gespielt werden kann. Im November 2019 prognostizierte Newzoo für 2019 einen weltweiten Gaming-Umsatz von ca. registrierte Spieler auf der ganzen Welt. Teil 3 soll bereits in Arbeit sein und dürfte die Kasse erneut zum Klingen bringen. die Benutzerfreundlichkeit der Webseite für Sie verbessern. We’re currently developing Star Citizen, a record-shattering crowd-funded title that combines classic space sim gameplay with amazing visuals; and Squadron 42, a Hollywood-caliber story-driven single-player game set in Star Citizen’s universe. Als einer der führenden Online-Broker und Online-Depot Anbieter in Europa bietet LYNX mehr als günstige Gebühren und kostenlose Depotführung. Aktuell ist die Aktie mit 99 USD wieder deutlich günstiger zu haben. An der Börse gehören Gaming-Aktien seit Jahren zu den absoluten Highflyern, die meisten Aktien konnten sich in den vergangenen 5 Jahren vervielfachen. Diese Cookies dürfen wir ohne Ihre Erlaubnis verwenden. Mit einer großen Fangemeinde im Rücken ist der finanzielle Erfolg von Fortsetzungen dann meist schon garantiert. Alle Rechte vorbehalten. Auch im Bereich Mobile-Gaming ist Activision Blizzard stark, dort sind die Wachstumsraten derzeit am höchsten. Im ersten Halbjahr 2019 gab es ein erneutes Umsatzplus von +20% von 1,5 Mrd. Die Spieleanbieter steigern durch die Umgehung des Handels ihre Gewinnmargen und erzielen dank der Abo-Modelle wiederkehrende Einnahmen. Activision Blizzard profitiert zudem besonders von dem Verkauf von Extras zu den angebotenen Spielen. Im Folgenden finden Sie die nach unserer Meinung besten Gaming Aktien und eSport-Aktien 2019. Die Ausgangsbeschränkungen aufgrund des grassierenden Coronavirus, sowie anstehende Spieleveröffentlichungen sollten die Umsätze und den Aktienkurs weiter beflügeln. Mit aktuell 29 Mrd. Auch die Coronavirus-Krise kann den Gaming Aktien wenig anhaben. 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Beim Umsatz rechnen Analysten mit 6,8 Mrd. Aber auch im eSports-Bereich ist man mit der Overwatch League, einer vollständig kontrollierten Liga für professionelle Videospiel-Teams aktiv. Die Corona-Krise ist in diesen Schätzungen noch nicht enthalten, denn auch Activision Blizzard profitiert von der höheren Spieleaktivität durch Ausgangsbeschränkungen. Sie möchten ausländische Aktienkurse in Euro umrechnen? 85 USD wieder erreichen. Handeln Sie alle wichtigen Assetklassen und Wertpapiere mit nur einem Depot und profitieren Sie beim Online-Brokerage von persönlichem Service durch qualifizierte Experten. Der Konzern entwickelt und vermarktet Action-, Adventure-, Sport-, Rollen- und Strategiespiele für alle gängigen Spielplattformen, Konsolen und Endgeräte. Analysten erwarten, dass der Gewinn aufgrund von neuen Spieleveröffentlichungen im Gesamtjahr 2019/20 um mindestens ca. Mit rund 37 Mrd. Es ist ü… Ersten Studien zu Folge werden seitdem rund +75% mehr Videospiele gespielt. Für Ihren Suchbegriff konnten wir keine Ergebnisse finden, Diese „Stay at home“ Aktien profitieren von den Auswirkungen der COVID-19 Pandemie Corona-Krise: Die Weltwirtschaft…, Gaming Aktien sind nach ihrer Korrektur wieder auf dem Vormarsch.…, Über das sich jetzt dem Ende zuneigende Börsenjahr werden die Investoren wohl noch lange diskutieren.…. Insgesamt verfügt Electronic Arts bereits über mehr als 300 Mio. USD, immerhin rund +7,2% im Vergleich zum Vorjahr. USD Markkapitalisierung liegt der Konzern in Sachen Börsenwert deutlich hinter Activision Blizzard zurück. Euro auf 3,5 Mrd. Denn in bevölkerungsstarken Ländern wie China, Indien oder Indonesien sind PCs und Konsolen bislang wenig verbreitet, so dass vor allem auf den weit verbreiteten Smartphones gespielt wird. Mögliche positive Auswirkungen der Coronavirus-Krise sind hierbei noch nicht eingerechnet. Die Marke EA wurde vor allem für seine Sportsimulations-Spiele (FIFA, Madden NFL, Need4Speed) bekannt, bei denen man unangefochtener Marktführer ist. Rechnet man Abos und Downloads hinzu, so erreichen die digitalen Verkäufe bei Activision Blizzard bereits mehr als 80% – Ein absoluter Spitzenwert in der Branche. Für das laufende Geschäftsjahr wird ein Gewinnplus von mindestens +136% erwartet. Euro (ca. LYNX bietet Ihnen den Börsenhandel von Aktien und anderen Wertpapierklassen direkt an den Heimatbörsen an. Der Umsatzanteil aus digitalen Verkäufen wie Downloads, Extras und Abos liegt dabei bereits bei starken 77% und damit nur knapp hinter Spitzenreiter Activision Blizzard. Ein Onlinespiel kann genau wie ein Hollywoodfilm zum „Blockbuster“ werden. Unsere Website nutzt Cookies, um bestmögliche Funktionalität bieten zu können. Der Gewinn pro Aktie legte im Dreijahreszeitraum im Schnitt um +5% p.a. Im Vergleich dazu sieht der deutsche Markt trotz Milliardenumsätzen relativ klein aus. 149 Mrd. Our people think well ahead of time and trends. Gespielt wird mittlerweile auf allen internetfähigen Geräten, vom (Hochleistungs-)PC, über Konsole, Laptop und Tablet bis hin zu Smartphones. Den letzten Höhenflug hatten die Aktien der Spielebranche im Jahr 2018, die meisten Werte konnten sich in den Jahren davor vervielfachen. Doch das ist noch nicht alles. Vor allem bei Mikrotransaktionen ist das Unternehmen stark: Stolze 58% des Gesamtumsatzes entfallen auf Zusatzumsätze aus bereits verkauften Spielen. Auch die Aktie des Digitalisierungsgewinners Electronic Arts befindet sich in einem langfristigen Aufwärtstrend, der im Jahr 2013 bei Kursen von ca. Online- und Videospiele sind heutzutage eine der beliebtesten Freizeitbeschäftigungen, nicht nur bei Jugendlichen sondern auch in anderen Altersklassen. Activision Blizzard ist Marktführer im Gaming-Sektor. Preisgelder in Millionenhöhe und attraktive Gehälter ziehen immer mehr Profispieler und Zuschauer an. Cloud Imperium is an international independent game company. USD, Höchste Wachstumsraten im Bereich Mobile Games für Smartphones und Tablets, Mit einem Gaming ETF und eSports ETF vom Branchenboom profitieren, Die besten Gaming Aktien und eSport Aktien 2020, Take Two Interactive: Mit Grand Theft Auto und Mikrotransaktionen auf der Überholspur, Activision Blizzard: US-Marktführer mit hohen eSports-Ambitionen. USD und soll im letzten Jahr bereits 1,1 Mrd. Second investment round sees Calder Family Office, Snoot Entertainment, and ITG Investment exercise their pre-negotiated option to invest further in Cloud Imperium. Nach dem Hoch in den Sommermonaten 2018 gerieten die Aktien der Branche in eine starke Korrektur, erst im Verlauf des Jahres 2019 ging es wieder aufwärts. Alle großen Gaming-Unternehmen entwickeln derzeit eigene VR-Headsets. Artikelserie: Die Technische Analyse – Lassen Sie Charts für sich arbeiten! +10% von 4,25 USD je Aktie auf 4,67 USD je Aktie gesteigert werden kann. Das auf Online Gaming und E-Sports spezialisierte Marktforschungsunternehmen Newzoo geht davon aus, dass 2018 bereits 91% (!) Nach „FANG“ kommt „DAWN“ – Die besten Aktien für die Coronavirus-Krise, Die besten REITs 2020 – Immobilien-Aktien für Dividendenjäger, Die besten Dividenden-Aktien weltweit 2020, Die sechs wichtigsten Kaufsignale – Da muss man dabei sein, Trends, Widerstände und Unterstützungen: Das Fundament jeder Analyse, Trendwende- und Konsolidierungsformationen: Die wichtigsten Chartmuster in Trends, Markttechnik: Mit diesen Indikatoren sind Sie komplett ausgerüstet, Candlestick-Charts: Was diese Charts alles können, Die besten deutschen Dividendenaktien 2020. Aber auch Nischensektoren wie Virtual Reality, Augmented Reality und E-Sports (organisierte Wettbewerbe zwischen Einzelspielern oder Teams) tragen immer mehr zum Wachstum der Gesamtbranche bei, das für die kommenden Jahre bei rund +10% p.a. veranschlagt wird. Leistungsbezogene Cookies: Mit Hilfe dieser Cookies ist es uns möglich, eine Analyse der Webseitennutzung durchzuführen und die Leistung und Funktionalität unserer Webseite zu verbessern. Aber auch in anderen Bereichen gibt es sehr erfolgreiche, qualitativ hochwertige Spiele und Blockbuster-Marken wie Die Sims, Battlefield, Dragon Age und Plants vs. Zombies. zu. Wer über das notwendige Kleingeld verfügt, der kann bei einem Spiel, das ohne Extras 50 bis 100 Euro kostet potenziell durchaus weitere 1 bis 2000 Euro für virtuelle Features ausgeben. Da jeder Spieler selbst entscheidet, wie viel Zeit und Geld er in die Spielewelt investiert, wird das Geschäftsmodell in den meisten Fällen von der Spielergemeinde akzeptiert. Diese sind für die Spieleindustrie mittlerweile zur tragenden Einnahmensäule und einem Treiber für Wachstum und Rentabilität geworden. Ein Bewertungsaufschlag ist daher gerechtfertigt und Electronic Arts wurde zumindest in Sachen Börsenwert bereits eingeholt. Mehr Informationen über Cookies finden Sie in unserer Cookie-Richtlinie. Mit dem Wild West Spiel Red Dead Redemption 2 kam Ende 2018 ein neuer Verkaufsschlager auf den Markt, der ebenfalls bereits 150 Mio. USD. USD zurück, das Ergebnis pro Aktie fiel um -15% von 2,72 USD auf 2,31 USD. Zuletzt stagnierten Umsatz und Gewinn bei Activision Blizzard. Der Vertrieb findet sowohl im Einzelhandel, als auch online statt. Obwohl Wachstum und Gewinne zuletzt stagnierten und zurückgingen, sollte der Wachstumsmotor bald wieder laufen. Zum 12-Monats-Hoch bei 64,50 USD fehlen gerade mal noch 10%. In den vergangenen drei Jahren stieg der Umsatz im Schnitt um +21%, während der Gewinn im Mittel um +10% zulegte. Kein Wunder, denn die Branche befindet sich in einem anhaltenden Boom und erschließt sich durch Digitalisierung und technologische Innovationen stetig neue Umsatz- und Rentabilitätspotenziale. Obwohl der Publisher kein großes neues Spiel auf den Markt brachte, stiegen die operativ relevanten Nettobuchungen (Online- und Offlineverkäufe) von 288 Mio. Für das Jahr 2020 werden Umsätze in Höhe von 1,5 Mrd. Allerdings dürfte Take Two in den kommenden Jahren auch stärker und profitabler wachsen als umsatzmäßig größere Schlachtschiffe wie Activision Blizzard oder Electronic Arts. Aufgrund dessen sind die meisten Gaming Aktien und eSport Aktien auch nach der Korrektur noch ambitioniert bewertet. Cookies für Marketing: Marketing-Cookies ermöglichen es, Ihnen verschiedene Angebote anzuzeigen, die Ihren Interessen entsprechen. Mal verkauft hat. Im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2019/20 waren die Zahlen durchwachsen. Dieses Feld dient zur Validierung und sollte nicht verändert werden. Erforderliche Cookies: Diese Cookies werden aus technischen Gründen benötigt, damit Sie unsere Webseite besuchen und von uns angebotene Funktionen nutzen können. Activision Blizzard (ISIN: US00507V1098 – Symbol: ATVI – Währung: USD) ist Amerikas Marktführer im Gaming-Sektor. Während des Coronavirus-Crashs hielten sich die Gaming Aktien vergleichsweise stark und erholten sich relativ schnell wieder von anfänglichen Kursabstürzen. Anlegern, die vom Onlinespiele-Boom profitieren wollen steht ein Gaming- und eSports ETF (Exchange Traded Funds) zur Verfügung: Der VanEck Vectors Video Gaming and eSports UCITS ETF (ISIN: IE00BYWQWR46 – Symbol: ESP0 – Währung: EUR) investiert in Aktien aus der Gaming- und eSport-Branche. Neben dem Gaming- und eSport ETF gibt es natürlich zahlreiche eSport und Gaming-Aktien in die Sie als Anleger investieren können. 3,4 Mrd. Durch einen Klick auf OK stimmen Sie dem zu. Die besten Gaming Aktien und E-Sport-Aktien 2020, Die Shooting-Stars unter den Gaming Aktien und E-Sport Aktien, von deren Entwicklung Sie 2020 profitieren können, Gaming Aktien profitieren von der Coronavirus-Krise, Digitalisierung befeuert Onlinespiele-Boom, Digitalisierung: Hohe Margen durch Umgehung des Einzelhandels, Mikrotransaktionen sorgen für hohe Zusatzeinnahmen und Wachstum, Weltweiter Umsatz im Jahr 2022: 190 Mrd. Durch die Annahme dieser Cookies könnte Ihr Internetverhalten von sozialen Medien, Werbe- oder anderen Netzwerken anonymisiert analysiert werden. USD bewerteten Unternehmens befindet sich in einem beeindruckenden langfristigen Aufwärtstrend und konnte sich bis Mitte 2018 in nur fünf Jahren verzehnfachen. Das Umsatzwachstum war in den vergangenen drei Jahren mit durchschnittlich +3% relativ moderat, da dem Produktportfolio keine großen neuen Verkaufsschlager hinzugefügt werden konnten. Diese lagen bei Buchungen von 358 Mio. USD Volumen sind dabei erstmals seit 2015 wieder die USA der größte Gaming Markt, dicht gefolgt von China, wo mit Abstand die meisten Spieler aktiv sind. Verkäufe verzeichnet. Der Service wird in Anspruch genommen, um zusätzliche Rechenleistung, Speicherkapazität, Software oder Applikationen zu gewähren. Take Two Interactive schlägt zuverlässig sowohl die eigenen Prognosen als auch die Analystenschätzungen. Sie möchten selber an der Börse in Gaming-Aktien investieren? USD klettern. Aus diesem Grund dürfen sich die Gaming Konzerne auf stark steigende Umsätze freuen. USD und ein Gewinn von 1,56 USD je Aktie in den Büchern gestanden. Den nach Segmenten größten Umsatzanteil stellen die boomenden Mobile Games für Smartphones und Tablets, die mittlerweile bereits ein Drittel des Gesamtvolumens ausmachen und insbesondere in Asien stark wachsen. Die Produkte von Take Two werden über den Einzelhandel, per digitalem Download, auf Online-Plattformen sowie über Cloud-Streaming-Dienste bereitgestellt. So belaufen sich die Einnahmen aus Transaktionen im Spielverlauf im vergangenen Jahr auf ca. USD mit erzielten 1,98 Mrd. Online-Broker LYNX. Für langfristig orientierte Anleger bieten die Top-Werte der Branche dennoch ausreichend Kurspotenzial. Das lukrative und exzellent skalierbare Geschäftsmodell der Spieleanbieter basiert auf Software, die über das Internet zum Download, über Streaming oder per Cloud angeboten wird. So auch im abgelaufenen Quartal: Anfang August meldete das Unternehmen Zahlen für das erste Quartal 2019/20 die erheblich über den Erwartungen der Analysten lagen. Der Konzern mit Sitz in New York ist vor allem durch das Spiel Grand Theft Auto (GTA) bekannt, dessen letzte Version sich bereits mehr als 150 Mio. Die Aktie könnte auf Sicht von 12-18 Monaten durchaus das Allzeithoch des Jahres 2018 bei ca. Durch die Ausgangsbeschränkungen verbringen die Menschen mehr Zeit zu Hause. USD Umsatz und einem Gewinn je Aktie von 2,81 USD je Aktie gerechnet. Mit einem Depot über LYNX entscheiden Sie sich für einen der besten Broker und Trading zu günstigen Konditionen.
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